Diablo II Game Petualangan Sebagai Pahlawan


Diablo II adalah game komputer hack-and-slash dengan aksi dan peran yang dikembangkan oleh Blizzard North dan
diterbitkan oleh Blizzard Entertainment pada tahun 2000 untuk Microsoft Windows, Classic Mac OS, dan macOS. game ini,
bertema fantasi dengan horornya yang kelam, dikonsep dan dirancang oleh David Brevik dan Erich Schaefer,
dan bersama Max Schaefer yang bertindak sebagai pemimpin proyek pada game tersebut. Produsernya adalah Matthew Householder
dan Bill Roper.

GAMEPLAY
Pemain berperan sebagai pahlawan, melawan monster saat melintasi tanah dan ruang bawah tanah. Alur cerita Diablo II
dimainkan melalui empat babak. Setiap tindakan mengikuti jalur yang telah ditentukan dengan pencarian yang dipilih
sebelumnya meskipun beberapa pencarian adalah opsional. Setiap tindakan memuncak dengan penghancuran monster bos,
yang menjadi dasar pemain untuk bertindak selanjutnya. Pertempuran dilakukan secara real-time, menggunakan sudut
pandang top-down miring isometrik. Pemain melawan monster untuk menaikkan level karakter mereka dan mendapatkan item
yang lebih baik.

Selain empat babak, ada juga tiga tingkat kesulitan: Normal, Nightmare, dan Hell. Seorang karakter harus menyelesaikan
tingkat kesulitan ini secara berurutan setelah menyelesaikan tingkat kesulitan normal, maka karakter dapat bermain
ditingkat kesulitan Nightmare trouble dan juga untuk Hell. Setiap kesulitan adalah tantangan, dengan fitur-fitur
seperti meningkatnya kesulitan makhluk, mengalami hukuman setelah mati, dan tantangan lainnya. Karakter dapat
mempertahankan semua kemampuan, peralatan, dll. Di antara kesulitan, dan dapat kembali ke kesulitan sebelumnya
kapan saja.

STORY
Diablo II terjadi setelah akhir pertandingan sebelumnya, di dunia Sanctuary. Di Diablo ada seorang pejuang yang
tidak disebutkan namanya mengalahkan Diablo dan berusaha untuk mengandung esensi Lord of Terror dalam tubuhnya sendiri.
Sejak itu, sang pahlawan telah dirusak oleh roh iblis, yang menyebabkan iblis memasuki dunia di sekitarnya dan
menimbulkan kekacauan.

Sekelompok petualang yang melewati Rogue Encampment mendengar kisah-kisah kehancuran ini dan berusaha mencari tahu
penyebab kejahatan, dimulai dengan “Pengembara Gelap”. Dimulai dari cerita kebenaran di balik korupsi ini
terungkap: para soulstones awalnya dimaksudkan untuk memenjarakan Prime Evils setelah mereka dibuang ke dunia fana
oleh Lesser Evils. Dengan kerusakan pada soulstone Diablo, iblis itu mampu mengendalikan Pengembara Kegelapan dan
berusaha membebaskan kedua saudara lelakinya Mephisto, dan Baal. Baal, disatukan dengan penyihir Tal-Rasha, dipenjara
di sebuah makam dekat Lut Gholein sedangakan Mephisto dipenjara di kota kuil timur Kurast.

CHARACTER CLASSES
Diablo II memungkinkan pemain untuk memilih antara lima kelas karakter yang berbeda: Amazon, Necromancer, Barbarian,
Sorceress, dan Paladin. Setiap karakter memiliki kekuatan, kelemahan, dan serangkaian keterampilan yang berbeda,
beragam atribut diawal. Level maksimum yang dapat diperoleh karakter apa pun adalah level 99.

1.THE AMAZON
Amazon berasal dari pulau-pulau di Laut Kembar, dekat perbatasan Samudra Besar, dan klannya merupakan saingan
Sisters of the Sightless Eye (dikenal sebagai Rogues). Amazon mirip dengan Rogue of Diablo: keduanya terutama
menggunakan busur, dan keduanya menggunakan kekuatan dan sihir yang sama, namun Amazon juga dapat menggunakan
lembing dan tombak.

2. THE NECROMANCER
Necromancer adalah pendeta dari Cult of Rathma dari hutan Timur. Keterampilan Pemanggilannya memungkinkan dia untuk
membuat golem, dan membangkitkan monster yang mati untuk bertarung di sisinya. Necromancer memiliki mantra racun yang
kuat, dimana dengan cepat menguras kehidupan dari monster yang terserang. Dia juga memiliki keterampilan “Tulang”, yang
secara langsung merusak musu. Kutukan-Nya juga bisa menimpa musuh dengan penyakit status yang melemahkan, menabur
kebingungan dan kekacauan di barisan mereka.

3. THE BARBARIAN
Barbarian adalah pejuang jarak dekat yang kuat dari stepa Gunung Arreat. Dia adalah ahli dalam pertempuran garis depan,
mampu menyerang dalam skala besar, dan satu-satunya kelas yang mampu menggunakan senjata rangkap dua. Combat Masteries-nya
memungkinkannya untuk berspesialisasi dalam berbagai jenis senjata, dan juga secara pasif meningkatkan perlawanan,
kecepatan, dan pertahanannya. Warcries-nya secara dramatis meningkatkan keefektifan betempur sendiri atau bekelompok,
dengn membuat penyakit status pada musuh. Dia memiliki berbagai Keterampilan Memerangi atas perintahnya yang sebagian
besar fokus pada kekuatan besar pada satu musuh.

4. THE SORCERESS
Sorceress berasal dari perjanjian pemberontak penyihir wanita yang telah merebut rahasia penggunaan sihir dari klan
mage yang didominasi pria di Timur. Dia bisa melemparkan mantra es, petir dan api. Hampir semua keterampilan ini
bersifat ofensif atau mengepung musuh dengan bencana unsur. Mantra esnya dapat membekukan musuh dari resistansi yang
kuat akan tetapi melakukan lebih sedikit kerusakan daripada mantra petir atau api. Mantra Teleport dari Sorceress
memungkinkannya untuk segera melakukan perjalanan ke tujuan baru sehingga membuatnya sangat sulit untuk dipukul.

5. THE PALADIN
Paladin adalah seorang pejuang perang salib dari Gereja Zakarum, berjuang untuk kemuliaan Cahaya. Dia adalah bagian
dari pasukan yang mengalahkan pasukan Raja Leoric di Diablo pertama, meskipun Orde-nya dikorupsi oleh Mephisto,
Penguasa Kebencian. Untuk mencerminkan sifat sucinya, keterampilan tempur Paladin yang bersemangat berkisar dari
serangan fanatik hingga halilintar surgawi. Keahliannya terbagi menjadi Keterampilan Tempur, Aura Pertahanan, dan Aura
Serangan. Auranya memiliki berbagai kemampuan, seperti meningkatkan kerusakan, menahan serangan sihir, atau
meningkatkan pertahanan.

Be the first to comment

Leave a comment

Your email address will not be published.


*