Game online avatar 3D Guild Wars


GUILD WARS adalah seri permainan role-playing online yang dikembangkan oleh ArenaNet dan diterbitkan oleh NCSOFT. Permainan itu diterima dengan sangat baik dan memenangkan banyak penghargaan pilihan editor, serta penghargaan seperti Best Value, Game Bermain Peran Online Massively Multiplayer Online (MMORPG), dan Game Terbaik. Guild Wars dikenal sebagai “MMO besar pertama yang mengadopsi model bisnis yang tidak didasarkan pada biaya berlangganan bulanan”, pendekatan instancenya terhadap gameplay, dan kualitas grafis serta permainan untuk komputer dengan spesifikasi rendah.

Pemain menggunakan avatar 3D untuk berinteraksi dengan dunia di sekitarnya. Gim ini memiliki fitur perspektif orang ketiga tetapi juga memiliki opsi orang pertama. Karakter-karakter ini dapat berjalan / berlari dan berinteraksi dengan karakter lain melalui obrolan. Mereka juga dapat melakukan tindakan seperti berkelahi dan mengambil benda, serta berinteraksi dengan benda khusus.

* Membuat karakter
Pemain dapat memilih dari kisaran hingga sepuluh profesi berbeda. Saat membuat karakter, pemain dapat memilih gaya rambut, wajah, warna kulit, tinggi dan nama avatar mereka – pilihan tergantung pada profesi yang dipilih. Saat pemain melanjutkan permainan, mereka dapat membuka baju besi dan senjata yang berbeda untuk mengubah tampilan visual avatar itu. Mereka juga dapat memutuskan apakah mereka ingin avatar mereka dimulai di dunia Pemain vs. Lingkungan (aspek RPG dalam game), atau langsung memasuki Pemain kompetitif vs. Pemain dan bertarung langsung melawan pemain lain dalam permainan.

Level maksimum untuk pengembangan karakter dibatasi pada 20 — pada titik ini, karakter juga akan mencapai 170 poin atribut. Pemain juga dapat memilih untuk melakukan pencarian tertentu untuk mendapatkan 30 poin atribut lainnya, membuat poin maksimum tersedia 200. Pengalaman masih bisa diperoleh dan digunakan untuk mempelajari lebih banyak keterampilan atau membeli barang habis pakai sepanjang permainan.

* Profesi
Profesi adalah jenis kelas yang biasa ditemukan di sebagian besar RPG dan merupakan pusat gameplay di Guild Wars. Setiap profesi memiliki serangkaian atribut dan keterampilan yang membantu mempersempit kemampuan kelas untuk melakukan peran yang disesuaikan yang ditentukan oleh pemain. Profesi Warrior, misalnya, memiliki akses ke atribut Kekuatan utama yang meningkatkan penetrasi
baju besi mereka dengan senjata bela diri, dan mampu memakai baju besi berat memberikan perlindungan tertinggi terhadap kerusakan fisik semua profesi. Elementalists, di sisi lain, memakai baju besi kurang pelindung, tetapi dapat menggunakan atribut Penyimpanan Energi utama mereka untuk memberi mereka kumpulan energi yang jauh lebih besar daripada profesi lainnya.

Guild Wars juga memperkenalkan kemampuan untuk memilih profesi sekunder, memperluas pemilihan atribut dan keterampilan. Namun, karakter tidak memiliki akses ke atribut primer dari profesi sekundernya. Banyak, tetapi tidak semua, keterampilan menjadi lebih kuat dengan lebih banyak poin dalam atribut utama kelas. Seorang Warrior / Elementalist, oleh karena itu, adalah seorang warrior yang dapat menggunakan mantra dalam pertempuran, meskipun mantra Elementalist yang digunakan umumnya tidak akan memiliki kekuatan sebanyak yang dimiliki Elementalist primer. Ini ditingkatkan oleh fakta bahwa rune, yang antara lain meningkatkan level atribut, hanya dapat meningkatkan level atribut yang terkait dengan profesi utama pemain.

Profesi inti adalah Warrior, Monk, Elementalist, Ranger, Necromancer dan Mesmer. Profesi Assassin dan Ritual adalah eksklusif untuk Guild Wars: Faksi, yang dapat dimainkan bersama dengan profesi inti yang disebutkan sebelumnya. Profesi Paragon dan Darwis eksklusif untuk Guild Wars: Nightfall, dan juga dapat dimainkan dengan profesi inti.

* Pertempuran
Selain berkelahi dengan senjata, keterampilan merupakan mayoritas interaksi pertempuran. Setiap skill memiliki efek yang berbeda saat digunakan, dan termasuk dalam banyak kategori berbeda. Mereka dapat berkisar dari keterampilan ofensif seperti mengatur musuh di atas api dan keterampilan defensif yang mencakup sekutu kebangkitan dan penyembuhan.

Sebagian besar keterampilan memiliki atribut yang mengatur yang menentukan kekuatan dan efeknya. Atribut-atribut ini ditugaskan menggunakan sejumlah poin atribut yang mirip dengan sistem penghasil skor skor kemampuan beli titik di Dungeons & Dragons.

* Lingkungan Hidup
Semesta Guild Wars terdiri dari zona pementasan gigih yang dikenal sebagai kota dan pos-pos. Area ini biasanya berisi karakter non-pemain yang menyediakan layanan seperti merchandising atau penyimpanan. NPC lain menyediakan pencarian dan hadiah untuk petualang. Area-area ini juga digunakan ketika membentuk kelompok orang untuk pergi ke dunia dan bermain secara kooperatif.
Pemain yang berani keluar dari area pementasan dan masuk ke area yang dapat dieksplorasi, kemudian dapat menggunakan senjata dan keterampilan mereka untuk mengalahkan monster dan berinteraksi dengan objek lain dalam game.

Be the first to comment

Leave a comment

Your email address will not be published.


*