Game pertempuran melawan alien


XCOM: ENEMY UNKNOWN adalah game aksi-strategi yang berbasis giliran yang dikembangkan oleh Firaxis Games dan diterbitkan oleh
2K Games. Game ini adalah remake “yang dibuat ulang” dari game strategi strategi klasik 1994 UFO: Enemy Unknown
( juga dikenal sebagai X-COM: UFO Defense ) dan reboot dari seri X-COM MicroProse tahun 1990-an.

XCOM: Enemy Unknown dirilis untuk Microsoft Windows, PlayStation 3, dan Xbox 360 di Amerika Utara pada 9 Oktober 2012, dan di
Eropa dan Australia pada 12 Oktober 2012. “Elite Edition”, berisi semua konten yang dapat diunduh yang dirilis sebelumnya,
adalah dirilis untuk Mac OS X oleh Feral Interactive pada April 2013. Port untuk iOS dirilis pada Juni 2013 dan konversi Android
dirilis pada Mei 2014.

Sama seperti pendahulunya, XCOM: Enemy Unknown melemparkan pemain sebagai komandan organisasi militer elit. Sebagai komandan,
pemain mengarahkan prajurit mereka dalam misi tempur berbasis giliran melawan musuh alien. Di antara misi, pemain mengarahkan
divisi penelitian dan rekayasa organisasi dalam menciptakan teknologi baru dan meningkatkan basis operasi XCOM, dan mengelola
keuangan organisasi.

Pertarungan darat berbasis giliran menggunakan perspektif 3D top-down. Pemain mengontrol skuad antara satu dan enam tentara
manusia atau unit robot saat mereka memburu alien di peta dan berusaha untuk menyelesaikan tujuan lain yang tergantung pada
misi. Tentara dapat membawa barang dan melakukan kemampuan khusus; penggunaan item dan kemampuan ini dikendalikan melalui bilah
alat pada tampilan head-up (HUD). Tentara dapat berlindung di balik dinding dan benda-benda di lingkungan untuk mendapatkan perlindungan. Unit dapat menggunakan
tembakan penekan untuk merugikan musuh, dan menggunakan kamuflase aktif untuk bermanuver di sekitar lawan.

Setelah berhasil menembak jatuh kapal pengintai asing dan mengamankan lokasi kecelakaan dari kru alien yang selamat, serta
melarang upaya alien untuk menculik warga sipil manusia untuk tujuan yang tidak diketahui, XCOM berhasil juga mendapatkan mayat
berbagai pasukan alien yang berbeda. Otopsi mengungkapkan bahwa semua jenis ini telah diubah secara genetik dan / atau sibernetika,
yang tampaknya mengindikasikan bahwa mereka hanyalah prajurit perang bagi para pemimpin yang tidak terlihat. Kepala penelitian
XCOM, Dr. Vahlen, meminta agar alien yang hidup ditangkap untuk diinterogasi. Ini juga melibatkan pengembangan senjata khusus
yang mampu menangkap alien hidup, dan membangun fasilitas di pangkalan bawah tanah XCOM yang mampu menahan tahanan asing hidup
secara aman.

XCOM mengembangkan metode untuk mendapatkan masuk ke pangkalan alien dan menyerangnya. Selama misi, alien yang bertugas sebagai
komandan pangkalan diketahui memiliki kemampuan psikis, namun demikian dikalahkan oleh tentara. Perangkat komunikasi psikis
komandan ditemukan dan direkayasa balik. Mengetuk ke dalam komunikasi alien mengungkapkan UFO “Pengawas” tersembunyi yang
sebelumnya tersembunyi di seluruh Bumi. Ketika UFO ditembak jatuh, ditemukan memegang spesies asing yang belum pernah ditemukan
sebelumnya, serta artefak psionik aneh. Spesies yang baru ditemukan, disebut Ethereals, memiliki kemampuan psionik yang kuat.

SOLDIER / PRAJURIT
Prajurit XCOM adalah garis pertahanan pertama dan terakhir manusia melawan penjajah asing dan berfungsi sebagai unit tempur utama
dan paling berharga di XCOM: Enemy Unknown. Tentara pada awalnya ditempatkan dalam regu empat, tetapi jumlah ini dapat
diperluas hingga maksimal enam saat permainan berlangsung. Kematian prajurit bersifat permanen, tetapi mereka yang bertahan
cukup lama untuk lulus dari peringkat Rookie akan mendapatkan salah satu kelas khusus berikut:

1. Assault Class
Sebagai unit pertama dan terakhir di darat, pasukan ini pada awalnya dilengkapi dengan senapan tempur milik XCOM. Namun, mereka
masih bisa menggunakan senapan serbu.

2. Heavy Class
Spesialis Senjata Berat bertanggung jawab untuk menyebarkan amunisi eksplosif tinggi terhadap musuh. Utamanya mengandalkan
peluncur roket yang dipasang di bahu untuk serangan ofensif dan penghancuran rintangan, pasukan yang terlatih khusus ini sangat
penting untuk keberhasilan penyelesaian tujuan taktis.

3. Support Class
Tentara yang dilatih di support class berfungsi sebagai petugas medis lapangan dan dukungan logistik untuk regu tempat mereka
bergabung. Dilengkapi dengan persediaan medis, granat asap dan barang-barang lainnya, pasukan ini memastikan pengembalian semua
unit yang dikerahkan dengan aman di lapangan.

4. Sniper Class
Khusus dalam menangani sejumlah besar kerusakan dari jangkauan ekstrim, Penembak jitu adalah sumber daya yang tak ternilai untuk
kedua kepanduan dan eliminasi bedah unit musuh. Harap dicatat: Penembak jitu tidak cocok untuk pertempuran jarak dekat tanpa
pelatihan tambahan.

5. Psionic Class
Tentara yang termasuk salah satu dari empat kelas kepala sekolah dapat mengakses kemampuan sub-kelas ini selain kemampuan kelas
dasar mereka; namun kemampuan kelas ini hanya membuka untuk prajurit yang memiliki “Hadiah” yang ditentukan dengan pengujian di
Lab Psionic. Jika seorang prajurit membuka sub-kelas ini, ikon kelasnya akan mendapatkan warna ungu untuk menunjukkan bahwa
mereka psionik.

Be the first to comment

Leave a comment

Your email address will not be published.


*