Game puzzle The Room


THE ROOM adalah permainan video puzzle yang dikembangkan oleh Fireproof Games. Permainan ini awalnya dikembangkan untuk platform iOS dan dirilis pada September 2012. Dalam versi Android memulai debutnya sebagai bagian dari Humble Bundle pada Maret 2013 dan kemudian dirilis di Google Play. Ekspansi gratis untuk judul ini dirilis pada Agustus 2013. Versi permainan yang ditingkatkan dirilis untuk Microsoft Windows pada Juli 2014, dan untuk Nintendo Switch pada Oktober 2018.

Pada saat penciptaan The Room, Firehouse telah menyediakan aset seni untuk penerbit lain, dan The Room mencerminkan upaya pertama studio untuk membuat game mereka sendiri, tetapi dengan keuangan terbatas, berfokus pada judul ponsel dengan tujuan mengambil keuntungan dari aspek antarmuka unik platform. Ruang menyajikan pemain dengan serangkaian kotak puzzle aneh yang menampilkan sejumlah mekanisme fisik. Pemain ditantang untuk mencari cara membuka masing-masing – biasanya dengan membatalkan serangkaian kunci – untuk mengakses kotak puzzle lain di dalamnya. Game ini menggunakan beragam gerakan yang dimungkinkan oleh layar sentuh perangkat seluler untuk mensimulasikan tindakan dalam kehidupan nyata, seperti melihat-lihat perangkat, memutar tombol, dan mengaktifkan sakelar.

The Room adalah game puzzle tiga dimensi. Game ini memiliki cerita minimal, di mana pemain diceritakan dengan huruf-huruf kotak misterius di sebuah ruangan di sebuah rumah; saat pemain memecahkan teka-teki di sekitar kotak, lebih banyak catatan dari penulis yang sama – yang sebelumnya telah memecahkan misteri kotak – ditemukan, menggambarkan penggunaan kotak bahan halus yang disebut “Null”, serta menunjukkan kepada penulis perlahan turun ke kegilaan.

Saat memulai permainan, pemain disajikan kotak puzzle pertama dari empat. Kotak pertama ditawarkan sebagai tutorial untuk kontrol permainan, yang menunjukkan cara bergerak di sekitar kotak dan berinteraksi dengan fitur-fitur kotak. Pemain memiliki inventaris kecil untuk item seperti kunci yang ditemukan di kompartemen di dalam kotak. Elemen inventaris kunci adalah lensa khusus yang, dalam game, memungkinkan pemain untuk melihat hal-hal yang dibuat dari elemen Null yang menyusun bagian-bagian dari kotak. Lensa umumnya dapat dilengkapi kapan saja untuk melihat rahasia ini, sering kali mengharuskan pemain untuk memanipulasi tampilan untuk menyelaraskan rahasia menjadi simbol yang koheren. Tujuannya adalah untuk sepenuhnya membuka setiap kotak puzzle, mengekstraksi kotak yang lebih kecil tetapi semakin kompleks di dalamnya.

KARAKTER-KARAKTER game The Room
1. A.S.
A.S. diperkenalkan kepada kami di awal Kamar asli. Dia adalah orang yang meninggalkan catatan di The Room dan The Room Two. Dia tampaknya sudah mengenal protagonis di masa lalu, dan memanggilnya ke rumahnya sebelum The Room. SEBAGAI. tampaknya semacam ilmuwan, meneliti The Null. Dia berhasil menciptakan Sampel Null, dan dibelokkan ke ruang roda gigi sebelum kami tiba di rumahnya.

2. The Craftsman
The Craftsman diperkenalkan di The Room Three, tetapi ada sedikit petunjuk tentang keberadaannya di game sebelumnya. Di The Room Three, dia membawa protagonis ke Gray Holm, di mana ia mengaku membutuhkan bantuan pemain. Ini tipuan, dia ingin menjebak jiwa protagonis untuk membuka portal, mungkin ke Planet Null. Dia mungkin memiliki andil dalam kematian A.S. Dia juga memenjarakan Margret Cox (The Mystical Maggie) dan Simon Grayson (The Great Khan).

3. Collector Hydrus
Collector Hydrus adalah seorang kolektor The Circle. Tugas Para Kolektor adalah untuk menjebak jiwa-jiwa dalam Sampel Null suling.Mereka kemudian mengumpulkan sampel dan membawanya ke Kuil Lingkaran. Kolektor Hydrus tampaknya ingin mencuri sampel dari Waldegrave Manor, seperti yang ditunjukkan dalam telur petunjuk pas di akhir The Room: Old Sins. Namun, The Circle tampaknya tahu tentang kesetiaannya yang goyah seperti yang ditunjukkan di radio easter egg, dan berniat untuk mengakhiri pekerjaannya.

4. Edward Lockwood
Edward Lockwood adalah mantan pemilik Waldegrave Manor, dan suami dari Abigail Lockwood (bukan. Waldegrave). Dia dipekerjakan oleh The Circle, tetapi ini adalah sandiwara untuk memenjarakan jiwanya menjadi kekuatan Sampel Null suling, untuk membantu memberi kekuatan ritual di The Temple of The Circle. Dia sebelumnya bekerja di The Royal Institute, tetapi karena perilaku yang
tidak ditentukan, posisinya di sana dihentikan.

5. Abigail Lockwood
Abigail Lockwood (nee. Waldegrave) adalah istri Edward Lockwood dan anak perempuannya dan satu-satunya anak Hugo Waldegrave. Dia melihat melalui sandiwara yang didirikan Lingkaran, dan meninggalkan Waldegrave Manor setelah dia menyadari bahwa The Null sedang membelokkan rumah mereka. Marah dengan suaminya dan keadaan tertutup, dia mengatakan kepada Royal Institute tentang The Null, yang menjelaskan mengapa mereka tidak menerima petisi protagonis utama. Tidak banyak yang diketahui tentang apa yang terjadi pada Abigail setelah dia lolos dari Waldegrave Manor, tetapi dalam obrolan ‘Tanya Fireproof Anything’ di Reddit dengan para pengembang,mereka mengkonfirmasi bahwa dia sudah mati, dengan mengatakan, “Abigail tidur dengan ikan-ikan.”

6. Hugo Waldegrave
Hugo Waldegrave adalah ayah dari Abigail Lockwood (nee. Waldegrave) dan pemilik asli Waldegrave Manor. Diindikasikan oleh artikel surat kabar, Hugo Waldegrave adalah seorang penjelajah yang terhormat dan penemu sub-laut. Dia juga tampaknya telah berhutang karena alasan yang tidak ditentukan.

Be the first to comment

Leave a comment

Your email address will not be published.


*