Pengenalan tentang game online Company Of Heroes 2


COMPANY OF HEROES 2 adalah video game strategi real-time yang dikembangkan oleh Relic Entertainment dan diterbitkan oleh Sega
untuk Microsoft Windows, OS X, dan Linux. Ini adalah sekuel game Company of Heroes 2006. Seperti halnya Company of Heroes yang
asli, permainan ini diatur dalam Perang Dunia II tetapi dengan fokus pada Front Timur, dengan para pemain terutama
mengendalikan sisi Tentara Merah Soviet selama berbagai tahap Front Timur, dari Operasi Barbarossa hingga Pertempuran dari
Berlin.

Kisah permainan ini berfokus pada Front Timur seperti yang diriwayatkan melalui kilas balik oleh Lev Abramovich Isakovich,
seorang letnan Angkatan Darat Soviet yang dikurung di gulag di Siberia pada tahun 1952. Kolonel Churkin – komandan lamanya
menunjukkan kepadanya sebuah buku dan menginterogasinya tentang pengalamannya. selama perang, termasuk Pertempuran Stalingrad,
Pertempuran Moskow, pertempuran di pinggiran Leningrad, pertempuran di Polandia, hingga Kejatuhan Reichstag.

Lev Isakovich pertama kali mengenang Pertempuran Stalingrad pada tahun 1942, di mana dia, sebagai seorang Letnan, memotivasi
anak buahnya untuk menerobos garis Jerman. Ketika Soviet mencapai Lapangan Merah, gelombang wajib militer didorong kembali oleh
pertahanan. Komisaris memerintahkan penembak Maxim untuk menembak orang-orang untuk mundur sebagai bagian dari Orde 227. Soviet
menyerang kembali, kali ini Jerman dikalahkan. Ketika Letnan Isakovich dan anak buahnya memeriksa pembantaian itu, mereka
menemukan seorang penyintas Jerman yang mencoba untuk menyerah, hanya untuk dibunuh.

* Sumber daya
Sistem generasi sumber daya dari game pertama telah dimodifikasi. Pemain masih akan menangkap titik-titik tertentu yang ditandai
di seluruh peta untuk mengumpulkan amunisi dan kredit bahan bakar, yang akan diinvestasikan untuk merakit unit mereka. Sebagian
besar pasukan dapat membuat cache untuk meningkatkan pendapatan bahan bakar atau amunisi dari titik-titik ini, meskipun beberapa
titik menghasilkan pendapatan yang lebih tinggi dari satu bahan tetapi tidak dapat membuat cache dibuat di atasnya. Alih-alih
unit prajurit benar-benar berkumpul di titik yang ditandai itu sendiri, menangkap titik itu mungkin jika unit pemain berada di
dalam zona tertentu tanpa unit musuh di zona yang sama. Akumulasi sumber daya ini dan ukuran pasukan pemain bisa jauh lebih
cepat jika pemain menangkap berbagai titik yang ditandai di seluruh peta.

* Bangunan
Unit dapat menempati bangunan sipil dan menggunakannya sebagai titik kekuatan sementara. Namun, penghuninya dapat disiram melalui
serangan oleh artileri atau tentara menggunakan penyembur api dan granat. Sistem kerusakan bangunan dari company of heroes
dipertahankan dan ditingkatkan; Bangunan-bangunan kayu yang terbakar akan terus menyala sampai berkurang menjadi abu. Selain itu,
bangunan dapat rusak oleh tank dan kendaraan ringan yang melaju ke dalamnya. Struktur utama Soviet adalah Markas Lapangan
Regimental, yang digunakan untuk menghasilkan wajib militer dan insinyur lapangan. Komando Senapan Khusus, Dukungan Senjata
Kampaneya, Mekanis Armor Kampaneya, dan Komando Batalyon Tankoviy adalah masing-masing yang setara dengan Soviet dari barak-barak
permainan asli; pusat dukungan senjata, pusat kendaraan, dan aula tangki. Rumah sakit dapat membantu merawat tentara yang terluka
parah. Struktur utama Wehrmacht adalah Markas Besar Kampfgruppe, yang digunakan untuk memproduksi perintis dan tim MG42 Heavy
Machine Gun dan untuk meningkatkan fase pertempuran untuk memungkinkan unit dan struktur yang lebih maju.

* Mekanik tempur
Combat termasuk unit yang dapat dikontrol yang direkrut dan dipesan langsung oleh pemain (melalui antarmuka pengguna di gedung
yang dikendalikan pemain, atau melalui kemampuan doktrin), serta tindakan dukungan yang diaktifkan, seperti pembombardir
artileri atau penindasan penutup udara. Setiap jenis unit yang dapat dikendalikan, baik infanteri atau kendaraan, memiliki
biaya konstruksi dan waktu rekrutmen yang terkait, serta berbagai kemampuan bertarung. Kendaraan dan infanteri akhirnya dapat
ditingkatkan dengan membeli kemampuan khusus. Peningkatan umumnya meningkatkan efektivitas unit. Beberapa peningkatan bersifat
global, memberikan manfaat langsung ke semua unit yang dikerahkan, sementara yang lain harus dibeli berdasarkan unit demi unit.
Sebagian besar pertempuran terjadi melalui keterlibatan langsung dan saling berhadapan. Seperti halnya Company of Heroes yang
asli, titik-titik berwarna akan menunjukkan lokasi yang menyediakan berbagai tingkat perlindungan bagi prajurit dan unit
pendukung.

Be the first to comment

Leave a comment

Your email address will not be published.


*